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Jeudi 13 décembre 2007 4 13 /12 /Déc /2007 18:25
ET OUI BIENTOT NOEL TROP COOL!!!!!!!!!!!!!!!!

JE ME DEMANDE CE QUE VOUS AVEZ COMMANDER POUR NOEL.

MOI JAI COMMANDER:MARIO GALAXY,DBZ TENKAICHI3 ET POKEMON BATTLE
BIEN SUR TOU SUR WII

ET VOUS ,VOUS AVEZ COMMANDER QUOI????????
LAISSER DES COMM!!!!!!!!
 

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Dimanche 18 novembre 2007 7 18 /11 /Nov /2007 18:25
Amv bleach et une autre amv Bleach

 

THE AMV BLEACH

 

Amv bleach out of control
 

 

AMV BLEACH BE SURVIVOR

  POUR PLUS D INFO ET DE AMV DE BLEACH ALLER SUR www. bleach.power.over-blog.fr

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Dimanche 18 novembre 2007 7 18 /11 /Nov /2007 18:24
Le Zanpakutô (littéralement « trancheur d’âme ») est une arme spirituelle ayant l’apparence d’un katana. Utilisé par les Shinigami, il est bien plus qu’un simple outil pour eux. C’est à la fois une partie d’eux-mêmes – l’énergie spirituelle du Shinigami se condense et permet de matérialiser le sabre - et une entité consciente différente de son porteur. Le Zanpakutô est donc à la fois une arme unique et personnelle pour chaque Shinigami (son aspect, sa forme varient d’un individu à l’autre, et il est irremplaçable) et un partenaire pendant les combats.

Le Zanpakutô a deux fonctions :

  • permettre aux âmes des morts de rejoindre la Soul Society en appliquant un cachet sur leur front, à l’aide de l’extrémité de sa poignée. Le sceau appliqué signifie « vie et mort ».
  • purifier l’âme des Hollows tranchés par sa lame. Les crimes commis par les Hollows après leur mort sont effacés et leurs âmes partent à leur tour pour la Soul Society (par contre, dans le cas où le Hollow aurait commis des crimes de son vivant, il part en Enfer).


La taille d’un Zanpakutô est proportionnelle à l’énergie spirituelle de son propriétaire, plus le Shinigami est puissant, plus son Zanpakutô sera imposant. C’est pour cela que les Shinigami de niveau Capitaine doivent avoir une excellente maîtrise de leur énergie spirituelle, sous peine de manier des Zanpakutô de la taille d’un building.

Le Shinigami et son Zanpakutô étant liés par une relation très étroite, ce qui affecte l’un peut se répercuter sur l’autre. Ainsi, si un Shinigami est mis hors combat, son Zanpakutô retourne à son état initial au repos. De la même manière qu’un individu peut récupérer de ses blessures avec le temps, un Zanpakutô endommagé ou même brisé peut se régénérer après un certain temps.


Libération du Zanpakutô
En développant ses pouvoirs et sa relation avec l’esprit de son Zanpakutô, le Shinigami peut faire évoluer son sabre. Il existe ainsi trois états pour tous les zanpakutos :

- L’état au repos, lorsque le Zanpakutô a l’aspect d’un katana ordinaire
- Le Shikai
- Le Bankai


Shikai

Le Zanpakutô en forme libérée
Le Shikai est le premier niveau de libération du Zanpakutô. La connaissance du nom de celui-ci est requise pour accéder à ce stade dans la mesure où il faut prononcer son nom pour le libérer. Afin d’y parvenir, il faut aller rencontrer l’âme du Zanpakutô dans le monde intérieur du Shinigami. Une fois libéré, le Zanpakutô peut alors changer d’apparence et permettre l’usage d’aptitudes et de pouvoirs spéciaux.
 

Bankai

Le Bankai est le second et le plus puissant niveau de libération du Zanpakutô. La puissance en mode Bankai peut être 5 à 10 fois plus élevée qu’en mode Shikai. Un entraînement
L'âme du Zanpakuto libérée
d’au moins 10 ans est nécessaire pour accéder à ce stade, même pour les Shinigami les plus talentueux. Il faut à peu près autant de temps pour apprendre à le maîtriser ensuite, le Zanpakutô en mode Bankai ayant souvent une apparence gigantesque et difficile à manier (ceci dit, Urahara a développé une méthode permettant de maîtriser le Bankai en 3 jours). La maîtrise du Bankai est l’un des critères d’accession au poste de Capitaine et est connue pour être une compétence relativement rare parmi les Shinigami du Gotei 13. On y parvient en matérialisant l’âme du Zanpakutô dans le monde extérieur et en la soumettant.


Les types de Zanpakutô
On peut distinguer différentes classes de Zanpakutô en fonction de leurs pouvoirs, notamment les Zanpakutô de type offensif, de type Kidô, ou bien encore les Zanpakutô élémentaires de type glace, feu…


Autres Zanpakutô
Les Arrancars possèdent également des Zanpakutô, bien que le principe de libération chez eux soit différent de celui des Shinigami. Pour eux, le Zanpakutô sert à sceller leurs pouvoirs et leurs véritables apparences de Hollow, et sa libération leur permet ainsi de les retrouver et donc de devenir plus puissants.

Les Vizards, en tant qu’anciens Shinigami, possèdent également des Zanpakutô. Cela dit, on ignore pour le moment si ils peuvent toujours s’en servir de la même façon que les Shinigami normaux.


Tous les Zanpakutô connus


Zanpakuto Propriétaire Type
Ashizogi Jizô Kurotsuchi Mayuri
Benihime Kisuke Urahara
Fujikujaku Ayasegawa Yumichika
Gegetsuburi Oomaeda Marechiyo
Gonryoumaru Sasakibe Choujirou
Haineko Matsumoto Rangiku
Hôzukimaru Madarame Ikkaku
Hyôrinmaru Hitsugaya Toushirou
Itegumo Kotetsu Isane
Katen Kyoukotsu Kyouraku Shunsui
Kyouka Suigetsu Aizen Sôsuke
Minazuki Unohana Retsu
Nejibana Shiba Kaien
Ryuujin Jakka Yamamoto Genryuusai
Senbonzakura Kuchiki Byakuya
Shinzô Ichimaru Gin
Sougyo no Kotowari Ukitate Jûshirô
Suzumebachi Soi Fon
Suzumushi Kaname Tousen
Tengen Komamura Sajin
Tobiume Hinamori Momo
Wabisuke Kira Izuru
Zabimaru Abarai Renji
Zangetsu Kurosaki Ichigo
= Zanpakuto de Shinigami
= Zanpakuto d'Arrancar
= Zanpakuto de Wizard
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Dimanche 18 novembre 2007 7 18 /11 /Nov /2007 17:32
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Dimanche 18 novembre 2007 7 18 /11 /Nov /2007 17:28


Techniques de Kido

La Nécromancie, couremment appelé kidō est une matérialisation de l'énergie spirituelle sous forme destructrice ou protectrice.
Les sorts de Kidō sont classés de #1 à #99 par ordre de force : le Kidô #1 est le plus faible, tandis que le #99 est dévastateur et, par conséquent, le plus dur à maitriser.
Pour effectuer un sort de Kidô, il faut dire l’incantation, le type du sort mais aussi le nom et numéro de celui ci. Néanmoins, les meilleurs shinigami peuvent se passer des incantations.

On distingue 2 types de Kidô :
  • Le hadō (techniques de destruction) : Il s’agit des sorts de Kido dit « d’attaque », on s’en sert contre les ennemis de façon à leur causer des dégâts.
  • Le bakudō (Techniques d'emprisonnement et de liaison) : Il s’agit des techniques d’immobilisation, néanmoins on peut également les utiliser pour tout ce qui est communication, transfert, etc..
 

Techniques Quincy

Les techniques des Quincy sont fondamentalement différentes de celles des shinigami et des Hollows, en ce qu’elles sont principalement axées sur le combat à distance (pour les techniques d’attaque) et parce que les Quincy tirent leur force de l’énergie spirituelle environnante (qu’ils assimilent) et non d’eux-mêmes.

Cependant, il n’y a pas de véritable classement des arts des Quincy, étant donné l’importance première des objets et artefacts chez eux.
 

Techniques des Menos

Les techniques des Hollows varient grandement d’un individu à l’autre, mais avec l’apparition de catégories définies de ces créatures (Menos et Arrancars), certaines constantes proches du Kidô se mettent en place.
 

Techniques hybrides

Les techniques hybrides mêlent 2 des 4 arts des Shinigami, mais nécessitent une bonne maîtrise de ces derniers. D’une manière assez classique, on trouve l’alliance du Hohõ et du Hakuda pour les utilisateurs de shunpo qui arrivent ainsi à harceler l’adversaires de coups rapides et incessants au corps à corps. Plus mortelle encore, l’alliance du Hohõ et du Zanjutsu permet aux utilisateurs de shunpo de taillader l’ennemi au sabre à une vitesse prodigieuse : ainsi, le Senka de Kuchiki Byakuya. Et il existe d'autres techniques encore plus spécifiques.
 
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Dimanche 18 novembre 2007 7 18 /11 /Nov /2007 17:26
Amulette
Amulette
Amulette qu'Isshin offre à Ichigo « pour le protéger ». La mère d'Ichigo, Masaki, la portait en permanence. Elle possède le pouvoir de repousser les attaques physiques des Hollows.
 
Appât à Hollow
Appât à Hollow
En le dispersant dans le vent, les Hollows sont attirés. Seuls des Hollows d'une puissance assez faible sont attirés par cet objet et seul leur grand nombre est assez dérangeant.
Il permettra à Uryû Ishida d'affronter Ichigo. Il veut savoir lequel d'entre eux abattra le plus de Hollows et sera donc le meilleur exterminateur.
 
Artefact Ailé
Artefact Ailé
Un objet très rare et unique au Soul Society. En concentrant son énergie spirituelle à l'intérieur, une aile apparaît permettant de s'envoler avec une pulsion incroyable.
Yoruichi s'en servira pour déplacer Ichigo après son combat mortel contre Zaraki Kenpachi, le capitaine de la onzième division.
 
Bracelet Quincy
Bracelet Quincy
Le bracelet que portent tous les Quincys autour du poignet. Il permet d'amplifier les pouvoirs en aspirant l'énergie qui se trouve autour de lui. En accumulant cette énergie, il permet de matérialiser un arc.
Ishida matérialise un arc nommé « Kojack » qui d'un coup de flèche, extermine le Hollow. Le Quincy n'envoie pas l'âme du Hollow au Soul Society, il l'extermine.
 
Cache-oeil
Cache-oeil
Zaraki Kenpachi, capitaine de la onzième division, le porte à l'oeil droit pour limiter son immense énergie. Ce n'est pas un simple objet, c'est un monstre crée par l'institut de recherche des technologies.
Quand il le retire, sa puissance se libère et tout ce qui se trouve autour de lui est détruit.
 
Canon "Kakaku"
Canon "Kakaku"
L'immense cheminée qui orne la résidence de Kuukaku est en fait un canon servant à projeter un boulet énergétique. Ce boulet, destiné à contenir des personnes désireuses de pénétrer à l'intérieur du Seireitei, est généré par ses "passagers" au moyen d'une sphère spirituelle. La mise à feu du canon nécessite une incantation de Kidô récitée par Kuukaku, ainsi qu'une autre incantation pour stabiliser le projectile pendant le vol et préparer l'atterrissage (récitée, elle, par Ganju).
 
Messager Divin
Messager Divin
Sous la forme d'un portable tout à fait ordinaire, il reçoit les ordres de missions envoyés par le Soul Society aux Shinigamis. Il permet également de détecter les Hollows où qu'ils soient.
Chaque fois qu'un Shinigami tue un Hollow et qu'il possède une prime, des achats peuvent être effectués dans différentes boutiques.
 
Sanre Glove
Sanre Glove
Des gants qui permettent de repousser les spiritrons. Un Quincy normal aurait beaucoup de mal à former un arc en portant ceci, mais si il y arrive et qu'il le garde pendant 7 jours et 7 nuits sans qu'il disparaisse, alors il aura atteint le sommet des pouvoirs d'un Quincy.
Après cela il ne pourra plus jamais retirer les gants car sa capacité à collecter les spiritrons dépassera les limites d'un Quincy. Mais si il retire les gants après une si grande acquisition de force, il se retrouvera sans aucun pouvoir.
 
Séparateur d'âme
Séparateur d'âme
En frappant dans le corps humain, il extrait l'âme.
Rukia s'en servira pour transformer Ichigo en Shinigami à plusieurs reprises avant qu'elle ne lui achète un tube de Soul Candy.
Il semblerait que les objets possédant le signe du Hollow possèdent un pouvoir d'extraction de l'âme.
 
Soul Candy
Soul Candy
Objet très populaire au Soul Society. Permet d'extraire l'âme d'un corps humain et de la remplacer par une autre grâce à plusieurs pillules se trouvant dans ce tube. Ce modèle est le « Yuki » et il est l'un des plus populaires.
Rukia l'offrira à Ichigo dans le but que celui-ci puisse se transformer en Shinigami sans qu'elle ne soit la.
 
Tenshintai
Tenshintai
Ce mannequin à l'allure étrange, appelé "corps céleste de transfert", permet de matérialiser facilement l'âme d'un zanpakuto en plantant ce dernier dedans. Cela permet au Shinigami de communiquer directement avec son zanpakuto et de l'affronter pour le soumettre en vue de maîtriser le bankai. Urahara et Ichigo ont ainsi pu maîtriser leur bankai en seulement trois jours en ayant recours à cet équipement, là où d'autres auraient normalement mis 10 ans pour y parvenir.
 
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Dimanche 18 novembre 2007 7 18 /11 /Nov /2007 16:12
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La Soul Society
La Soul Society est un monde à part, qui est parallèle avec celui des humains. Ce monde est peuplé de Shinigami et d'âmes qui étaient auparavant des humains, corps matériels, dans l'autre monde. En effet, quand un humain meurt, celui-ci se transforme en âme, également appelée "Plus" et reste parfois dans le monde jusqu'à ce qu'un Shinigami vienne pratiquer le rituel appelé "Enterrement de l'âme" sur lui. Ce sont ces âmes qui peuplent la Soul Society, alors que les âmes les plus malfaisantes, celles qui ont commi des meurtres durant leur vie, iront en Enfer.

Il est reconnu que 9 fois sur 10, la qualité de vie est meilleure à la Soul Society que dans le monde des humains. Néanmoins, une bonne partie des âmes souffrent quand même de la faim et le sang coule à flot dans certains quartiers.

La Soul Society est faite de deux parties : le Rukongai (les Faubourgs) et le Seiretei (la Cour).
Ce monde est entièrement créé de spiritons, de particules spirituelles. Par conséquent, rien de matériel ne l'habite et les humains ne peuvent y accéder qu'en convertissant leur corps en âme. Même si ce monde peut être considéré comme un paradis, le principe en est légérement différent : les âmes peuvent y naître (bien que cela ne concerne peut-être que celles des Shinigami de pure souche, n'ayant jamais été humains), grandissent (à bien plus faible vitesse, tout de même) et peuvent peut-être mourir de vieillesse. En tous les cas, les âmes peuvent y mourir et elles seront réincarnée dans le monde des humains ou précipitées ailleurs selon les cas (comme l'Enfer, une fois encore pour les plus maléfiques.) Il existe donc un cycle permanent entre la Terre et la Soul Society.



Le Rukongai
Quand un humain meurt et qu'un Shinigami pratique l'enterrement de l'âme, l'esprit est envoyé directement à la Soul Society, dans le Rukongai (sous la forme qu'il avait sur Terre). Egalement appelé Faubourgs, le Rukongai est divisé en quatre zones (Nord, Est, Ouest, Sud) qui sont chacune séparées en 80 districts, ce qui fait un total de 320 districts en tout.
Les districts ayant leur numéro le plus bas sont situés le plus vers le centre (en direction du Seireitei) et plus on s'éloigne du Senkaimon, plus le numéro du district est élevé et plus les conditions de vie se dégradent. En conséquence, le district numéro 1 est parsemé de maisons luxueuses, l'économie est florissante et la paix règne. Au contraire, dans le 80ème district, le chaos est permanant, les faubourgs ne tiennent souvent même pas debout avant d'être détruits par le feu et l'épée, et le vol est omniprésent afin d'assurer la survie des plus démunis.
Le Rukongai est tellement grand qu'il est quasiment impossible que deux personnes spécifiques s'y retrouvent volontairement.

Voici les districts qui nous sont pour le moment connus :

Les quartiers riches

Beaucoup de Shinigamis très reconnus sont issus de ces quartiers. A l'intérieur, il fait bon vivre. Les maisons et bâtiments architecturaux ont bien quelques siècles d'avance sur ceux des bidonvilles, dans les disctricts le plus éloignés du Seireitei. Leur niveau de vie corresponderait à peu près à celle de l'ère Edo au Japon. Les gens ont souvent assez d'argent pour profiter d'assez de nourriture ou pour simplement vivre confortablement. De plus, certains Shinigamis du Seireitei trouvent cette vie tellement paisible qu'ils y ont installé leur propre résidence.

Le RukongaiLe Rukongai


Jurinan
District 1 : Junrinan - Zone Ouest
Hitsugaya Tôshirô, l'actuel capitaine de la Dixième Division, y a passé tout le début de son enfance. Protégé et considéré comme une frère par Hinamori Momo, le petit garçon a joui d'une enfance paisible et insouciante avant de rejoindre le Gotei 13. Hinamori étant plus agée, elle a plus rapidement intégré l'armée après ses études dans la meilleure classe de l'Académie.
Jidanbo, le gardien actuel de la porte ouest provient également de ce quartier.
De plus, on sait que Yuichi Shibata, l'esprit qui était enfermé dans la perruche de Chad, y réside avec sa famille de substitution.


Les quartiers pauvres

Plus le numéro du disctrict est élevé, plus le quartier est réputé pour être mal famé et de mauvaise augure. La guerre et la violence font la loi, et le sang coule à flot parmis ses habitants. Le plus avantagés sont toujours les commerçants qui, même s'ils se font voler de la nourriture par les enfants, jouissent d'une demande très importante. Ceux qui ne peuvent pas s'acheter de quoi manger seront condamnés à pêcher ou à chasser et à vivre en communauté restreinte. Un enfant ne devrait pas avoir sa place dans ces quartiers.

Inuzuri
District 78 : Inuzuri - Zone Sud
Abarai Renji et Kuchiki Rukia y ont passé toute leur enfance. Après que tous leurs amis soient morts, ils ont décidé de devenir Shinigami et d'utiliser leur puissance inée à bon escient. Ils ont néanmoins dû voler à plusieurs reprises de la nourriture afin de survivre.

District 79 : Kusajishi - Zone Nord
Kusajishi Yachiru y a passé le début de son enfance. Recueillie par Zaraki Kenpachi, elle a pu continuer son enfance au sein du Seireitei. Mais encore aujourd'hui, la vision du sang reste imprimée dans son esprit.

District 80 : Zaraki - Zone Nord
Le plus mauvais quartier de la zone nord. Si Zaraki Kenpachi a pu y survivre, c'est bien grâce à son énorme énergie spirituelles et sa grande maîtrise du Zanjûtsu.



Le Seiretei
Le Seireitei
Le Seiretei est le lieu de vie des Shinigamis et des notables. Ceux-ci ont droit à de belles et vastes habitations car ils ont le pouvoir absolu sur les deux mondes, ils sont l'élite de tous les êtres et âmes.
La fécondité des Shinigami est encore inconnue, mais il est clair que l'on peut naître Shinigami (comme dans les familles nobles). De plus, les femmes ne semblent représenter qu'une minorité parmis la population.

Le contact entre le Rukongai et le Seireitei est quasi-nul. Il en effet impossible pour une âme normale de pénétrer dans la cour, à cause de diverses protections qui seront évoquées ci-dessous.

Les protections du Seireitei

De multiples protections empêchent les âmes de pénétrer dans le Seireitei. En effet, ceux-ci tiennent à vivre séparés des esprits inférieurs et coupent ainsi tous les contacts.

Le Seireimon
- Le Seireimon : Quand des âmes tentent d'entrer dans le Seireitei, une grande palissade faite de Seireiheki s'abaisse tout autour de celui-ci. Cet énorme mur possède tout de même 4 portes : la porte nord (Kokuryomon), la porte sud (Shuwaimon), la porte ouest (Hakutomon) et finalement la porte est (Shoryumon). Chacune de ces entrées est activement gardée par un gardien, une élite de la Soul Society (même s'il n'a pas le niveau d'un Vice-Capitaine). Ils sont tous les quatre énormément grands : chacun fait plus de 9m ! Le rôle du gardien n'est pas d'ouvrir la porte en cas de défaite, mais de tuer l'intrus.



Le Seireiheki

Seireiheki
Le Seireiheki (lit. Pierre de Sang) est une matière très particulière. Même si elle à l'apparence de la pierre, elle est en fait dotée de pouvoirs extraordinaires : elle a la capacité de couper net les flux d'énergie spirituelle lui arrivant dessus, les renvoyant en arrière.
Le Seireimon, ainsi que le Temple de Regrets en sont constitués.

Cette protection est d'une efficacité absolue : la Soul Society étant faite de particules spirituelles (spiritons), il est impossible de briser cette barrière tout autant que de ressentir la moindre énergie spirituelle à son travers (quoique, la pression spirituelle des Capitaines et Vice-Capitaines est tellement forte que même cette matière n'arrive entièrement à l'arrêter).


Le Shakonmaku
- Le Shakonmaku : Le Shakonmaku est une énorme barrière spirituelle formée de spiritons formant une bulle autour du Seireitei pour empêcher toute attaque venue du ciel ou de sous la terre. Cette barrière est invisible si son énergie spirituelle n'est pas troublée.

Afin de traverser cette barrière, il faut lui confronter un objet ayant une densité spirituelle plus forte, et le Shakonmaku se brisera.
 


Le âmes qui ne sont pas autorisées à entrer dans le Seireitei mais qui y sont parvenues en passant illégalement ces protections sont appelés « Ryoka » (âmes errantes). L'alerte générale est alors immédiatement déclenchée et tous les Shinigami sont à leurs trousses. Si les âmes errantes posent réellement des problèmes aux 13 Divisions, l'état de guerre est déclenché et les Capitaines sont autorisés à libérer leur Zanpakutô et même utiliser leur Bankai en cas de nécessité.



Lieux et bâtiments

- Senzaikyu :
Le Senzaikyu
Le Senzaikyu, couramment appelé « Temple des Regrets » est une énorme tour blanche surpassant tous les bâtiments du Seireitei. Il fait office de prison pour les Shinigami condamnés à mort et ses fenêtres pointent en direction du Sôkyoku, pour que le condamné puisse méditer sur ses crimes en pensant à sa future manière de mourir, d'où son nom. Il est, tout comme le Shakonmaku, créé de Seireiheki afin d'empêcher le Shinigami de percevoir toute activité extérieure et de le faire se concentrer sur sa méditation.


- Le Sôkyoku :
Le Soukyoku
Le Sôkyoku est l'appareil judiciaire de la Soul Society. C'est un immense Zanpakutô qui, selon les rumeurs, possèderait une puissance équivalente à un million de Zanpakutô ordinaires. Le Shinigami condamné à mort est alors placé sous l'échafaud, puis le Sôkyoku est libéré sous la forme d'un énorme phoenix de feu. La sentence finale est alors appliquée lorsque le phoenix transperce le Shinigami. En général, il n'est utilisé qu'en cas de graves infractions à la loi du Seireitei.


- La chambre du Central 46 :
La chambre du Central 46
Le Central 46 travaille à huis-clos. Son bâtiment est donc protégé par de multiples protections. De plus, son entrée est unique et protégée - en temps normal - par des gardes. Afin d'assurer une complète discrétion, la chambre est souterraine. La chambre du Central 46 n'est en théorie accessible qu'aux Shinigami qui en ont l'autorisation.


- Seijyôtô Kyôkan :
Le Seijyôtô Kyôkan
Egalement appelé « Les Tours de Bois Pur », le Seijyôtô Kyôkan est une énorme salle souterraine, dans laquelle les députés et les juges du Central 46 vivent. Son nom est tiré des grandes colonnes de bois parsemées par ici par là dans tout l'espace. Tout comme la chambre du Central 46, cet endroit est restreint et protégé, peu de monde est donc autorisé à y accéder.


- L'Académie :
L'académie
Créée depuis plus de deux mille ans par le Commandeur Général Yamamoto Genryuusai Shigekuni, l'Académie des Shinigamis est le principal organisme formant des unités prêtes pour le combat. En effet, une fois leur apprentissage terminé, les meilleurs partiront comme officiers dans le Gotei 13, dans les forces spéciales ou chez les Nécromanciens. Chaque année, l'académie accueille plusieurs centaines de nouveaux Shinigamis venant non seulement du Seireitei, mais également du Rukongai.
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Dimanche 18 novembre 2007 7 18 /11 /Nov /2007 16:07
1138305112.jpg Les Shinigami (littéralement Dieux de la mort) forment un groupe d'importance centrale dans Bleach. Ils sont des esprits - qui ne sont donc pas fait de matière - vivant dans un monde parallèle à celui des humains nommé la Soul Society, et plus particulièrement dans le Seiretei (plus d'informations). Il n'y a que très peu d'humains qui connaissent l'existence de ce monde et ils sont généralement incapables de voir un Shinigami en mission dans le leur.
La fonction élémentaire du Shinigami est d'assurer la paix générale et le bon fonctionnement des deux mondes.

Leur apparence physique est très proche de celle des humains, mais leur capacités sont bien plus importantes. En effet, leur vieillissement est tellement lent qu'il est impossible d'estimer leur âge. De plus, leur agilité et leur force dépassent l'entendement.


Hiérarchie et Pouvoir

Hiérarchie, Justice et Politique

Si vous recherchez plus d'informations concernant la hiérarchie, la justice et la politique à la Soul Society, nous vous conseillons d'aller consulter un dossier plus exhaustif réalisé par Whophon.

» Consulter le dossier concerné.


Les Shinigami fonctionnent sur le principe de la hiérarchisation, le pouvoir politique étant plus important que les forces militaires. Ils sont en effet dirigés par un roi qui vit dans un monde à part accompagné de sa famille et protégé une garde personnelle.

Insigne du Central 46
Mais le roi est passif : il a délégué tous ses pouvoirs au Central 46, une instance composée de 40 notables et de 6 juges. Elle est complétement recluse de la Soul Society, protégée par des gardes, des alarmes et d'autres protections. En effet, ils n'ont jamais aucun contact avec l'extérieur, et rendent leurs décisions aux plus hauts gradés par les papillons de l'Enfer ou une division de l'Omnitsukidô.
Le Central 46 contrôle les 3 organismes militaires de la Soul Society : le Gotei 13 (Goteijusantai), les Forces Spéciales (Omnitsukido) et les Nécromanciens (Kidoshu).

Entrée du Central 46Réunion du Central 46



Le Gotei 13

Insigne du Gotei 13
Le Gotei 13 est composé, comme son nom l'indique, de 13 Divisions ayant chacune un nombre indéterminé de Shinigami (plus d'une centaine). Chaque Division possède son propre quartier dans la Soul Society et sa propre administration.
Les 13 Divisions - appelées également Forces de la Cour - représente le pouvoir principal de la Soul Society.


» Le Commandeur Général

Le Commandeur Général (Sotaicho) s'appelle Yamamoto Genryûsai Shigekuni. En plus de sa fonction de Capitaine de la Première Division, il occupe le poste de Commandeur Général des 13 Divisions du Gotei. En d'autres termes, c'est le Chef des Armées. Il est également le fondateur de l'Académie des Shinigami, instance ayant pour mandat de former tous les nouveaux Shinigami et trouver des officiers potentiels. Les deux premiers Capitaines à en être issus sont Ukitake Jyûshiro et Kyôraku Shunsui. Yamamoto Genryûsai Shigekuni aurait plus de 2'000 ans.


» Les Capitaines

Les Capitaines
La Soul Society possède 13 Capitaines (taicho), un par division du Gotei 13. Ils sont tout en haut de la hiérarchie, et ne répondent de personne sauf du Commandeur Général (Sotaicho) et du Central 46. Leur puissance a atteint un niveau tel qu'ils seraient capables de tenir facilement tête à plusieurs Vice-Capitaines. Leur maîtrise des quatre techniques de combat (Zanjûtsu, Hôho, Hakuda et Kidô) est excellente, si elle n'est pas parfaite. 12 capitaines sur 13 ont atteint le Bankai, ce qui leur confère une puissance encore plus effrayante, même si en temps de paix, la forme du Bankai est interdite (d'où son autre nom : libération interdite du Zanpakutô). Tout comme les Shinigami de niveau inférieur, les Capitaines de Division sont formés à l'Académie des Shinigami, créée par le Commandeur Général Yamamoto Genryûsai Shigekuni il y a 2'000 ans. Les familles nobles voient généralement leurs membres les plus éminents promus à des rangs d'officiers, si ce n'est à celui de Capitaine.

Il y a trois moyens de devenir Capitaine de Division :
  • Le première est de passer l'examen de leader en présence de trois Capitaines au minimum, dont le Capitaine en chef (actuellement Yamamoto Genryûsai Shigekuni).
  • Le deuxième est d'obtenir la recommandation de 6 Capitaines, et qu'elle soit acceptée par plus de trois autres.
  • Et la troisième manière est de tuer la Capitaine de la Division souhaitée en présence de plus de 200 membres de ladite Division.


» Les Vice-Capitaines

Les Vice-Capitaines
Egalement appelés Lieutenants, les Vice-Capitaines (Fukutaicho ) occupent le second poste en responsabilité de la Division, derrière le Capitaine. Même si peu d'entre eux maîtrisent le Bankai, leurs aptitudes au combat sous tout à fait honorables et certains approchent même du niveau de Capitaine. Leurs tâches administratives sont l'organisation et la coordination au sein de la Division. De plus, quand un Capitaine meurt, le Vice-Capitaine endosse toutes ses responsabilités mais son titre honorifique ne change pas, il reste Lieutenant.


Les Forces Spéciales

Division 1 des Forces Spéciales
Les Forces Spéciales, également appelées Omnitsukido ou Unités de Corps Mobiles, sont composées de cinq divisions, dont chacune à sa fonction propre. La première division (Brigade Keigun) s'occupe des exécutions et assassinats, alors que la cinquième est appelée Force Correctionnelle (riteitai).
La division deux de l'Omnitsukido est nommée "Corps de Patrouilles" et ses membres sont en charge
Division 2 des Forces Spéciales
des transmissions, des détections spirituelles et de la localisation.

Autrefois, les Forces Spéciales étaient dirigées par Shihôin Yoruichi (tout comme leur première division). Après son départ, c'est Soi Fon qui en a pris son commandement.

Les membres de ces divisions sont experts en Hakuda et maîtrisent bien le Kidô. De plus, ils possèdent un Wakizashi, qui fait office de Zanpakutô ou pas.


Les Nécromanciens

Les Nécromanciens, ou Kidoshu sont spécialisés dans l'utilisation du Kidô. Même si leurs opérations sont tenues strictement condentielles, on sait qu'ils prennent avec eux les Shinigamis de l'académie particulièrement doués en Kidô.
De plus, ils sont en charge de l'ouverture du Senkaimon.




Les Zanpakutô

Les Zanpakutô (Trancheurs d'âmes) sont de grands Katana (sabres). Il n'y a que les Shinigami qui en ont, et la taille ainsi que la puissance du Zanpakutô dépendent de la force spirituelle de son propriétaire. Pour cette raison, les Zanpakutô ne se prêtent ni se donnent. Certains ont un poignée d'arrêt d'autres pas, certains sont plus courbés que d'autres, plus étroits ou plus larges...
Chaque Zanpakutô a un nom, et si son utilisateur le connaît, celui-ci devient plus fort, car il peut se reposer sur son sabre. A noter que tous les Capitaines et Vice-Capitaines du Gotei 13 connaissent le nom de leur Zanpakuto, à lexception de Kenpachi Zaraki.
Tous les Zanpakutô ont des niveaux de libération. Le premier se nomme " Shikai ", et le second " Bankai " (Libération Interdite). Atteindre le premier niveau n'est pas compliqué pour un Shinigami, mais le Bankai prend une dizaine d'années pour sa maîtrise, sauf avec un Tenshintai, objet qu'inventa Urahara Kisuke pour le maîtriser en trois jours. Tous les Capitaines sauf Zaraki Kenpachi maîtrisent le Bankai.

Habillement et Accessoires

Habits de Shinigami
La plupart des Shinigami portent la tunique officielle, appelée Shihakusho, c'est-à-dire un tricot blanc, un Kimono noir et une ceinture blanche en soie. Leurs sandales ont été créées afin de favoriser une certaine aisance dans le déplacement et en combat.

Les Lieutenants doivent porter pendant les états de crise et les réunion un brassard spécial, portant l'emblème de la division et son numéro.
Les Capitaines, eux, portent un Haori (sorte de cape sans manche) avec le numéro de leur division dans le dos, entouré d'un losange, symbole du Gotei 13. Mais il semble qu'en mission, ils peuvent ne pas le prendre avec eux.

Les officiers, plus particulièrement les Capitaines et Vice-Capitaines, modifient parfois leur habillement à leur guise. Par exemple, le capitaine Kyôraku porte une cape rose à motifs de fleurs sur son Haori, et le capitaine Kuchiki Byakuya porte le légendaire foulard Ginpaku Kazahana no Uzuginu autour de son cou.


Le Zanpakutô est généralement accroché à la ceinture, même si certains préfèrent le porter dans le dos, comme Kurosaki Ichigo et Hitsugaya Tôshirô.
 




Le travail du Shinigami

Balancer
Quand ils ont fini leurs études, certains Shinigami sont envoyés dans le monde des humains. Ces Shinigami-là sont aussi appelés « Balancers », en français « Régulateurs», car ce sont eux qui règlent le flux des âmes entre les deux mondes : la Soul Society et le monde des humains. Afin de maintenir cet équilibre, ils sont chargés d'effectuer deux travaux.
Balancer
Le premier est de purifier les Hollows qui se trouvent dans le monde humain. Ils ne les tuent pas mais pardonnent leurs péchés (ceux commis après leur transformation) et libèrent les âmes qu'ils détenaient captives. Leur deuxième travail est d'envoyer les âmes errantes à la Soul Society. A noter que l'on devient âme errante - ou Plus - dès que l'on meurt, mais sans partir directement à la Soul Society. Sans les Shinigami, les mondes fusionneraient. L'échange d'âmes entre ces deux mondes est symbolisé à gauche par ce sablier en verre, ayant des transferts de liquide entre les deux parties.
 


1. Purifier les âmes des Hollows

Les Shinigami ont souvent à se battre contre des Hollows. Le but du combat n'est pas de le tuer, mais de le purifier de ses péchés (en dehors de ceux commis de son vivant) et, ainsi, lui permettre de rejoindre la Soul Society (ou l'Enfer pour les criminels.) Mais pour purifier un Hollow de ses pêchés, il faut lui trancher la tête, plus précisément, selon les dires de Rukia Kuchiki : « Il faut leur briser la nuque par derrière en un seul coup ».
Pour tuer un Hollow, il ne suffit pas de le blesser gravementUn hollow blessé retournera dans son monde pour se faire soigner
Donc les Shinigami les plus puissants combattront les Hollows ayant une plus grande énergie spirituelle. Combattre un Hollow, c'est aussi faire d'une pierre deux coups : les Hollows s'attaquent aux âmes errantes, et les Shinigami, comme il est écrit ci-dessus, s'occupent de ces âmes, donc purifier un Hollow, c'est aussi l'empêcher de dévorer d'autres âmes. Il arrive cependant que des Shinigami échouent dans leur mission et se fassent tuer par les Hollows.
A noter que si le Shinigami ne tue pas le Hollow, celui-ci disparaîtra pour un moment si la blessure n'est pas trop superficielle. Il se rendra dans le monde des Hollows pour se soigner, et reviendra à l'attaque plus tard.

2. Envoyer les âmes errantes à la Soul Society :

Le second travail des Shinigami est moins fréquent et plus paisible : il s'agit d'envoyer les âmes pures à la Soul Society.
Pour cela, le Shinigami frappe le front de l'âme avec la pointe du manche de son Zanpakutô, et le Kanji « Au-delà » s'y inscrit. Ensuite l'âme s'enfonce gentiment dans le sol pour disparaître complètement. A la Soul Society, l'âme pourra plus ou moins vivre en paix.

Enterrement d'une âmeEnterrement d'une âme


Bien sûr, tous les Shinigami ne sont pas des Balancers, certains restent à la Soul Society pour garder l'ordre et la propreté. C'est notamment le travail de la quatrième division des Shinigami.
Par Naruto and Bleach - Publié dans : Bleach - Communauté : Naruto and Bleach
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Dimanche 18 novembre 2007 7 18 /11 /Nov /2007 14:56

Un Hollow
Les Hollows sont des âmes déchues, des âmes que les Shinigami n'ont pas menées à la Soul Society, des âmes que personne n'a protégées des mauvais esprits.
Un esprit peut devenir un Hollow
Ces âmes perdent leur coeur et deviennent des Hollows.
Un Hollow doit prendre l'âme de la personne qu'il aimait le plus afin de reposer en paix, mais cela l'entraîne en fait vers la douleur, noyée dans une accumulation de nouveaux crimes, crimes qui le rendront plus puissants en fonction du nombre d'âmes assimilées, voire le transformeront en un Huge Hollow grand comme plusieurs hommes. S'il finit par se renforcer en dévorant d'autres Hollows, il deviendra un Menos (voir dans la section "Arrancars.")
Cependant une âme peut se battre contre son Hollow intérieur, si elle n'a pas choisi de devenir un Hollow. Mais elle finira certainement victime malgré elle d'autres Hollows.
Les âmes capturées par de puissants Hollows deviennent leurs marionnettes. Les Hollows ne reviennent jamais à leur état normal. Vaincre un Hollow, ce n'est pas le tuer, c'est le laver de ses péchés et lui permettre de rejoindre la Soul Society.


Les Portes de L'Enfer

Les portes de l'enfer
Le Zanpakutô ne peut qu'effacer les péchés des morts.
Les Hollows qui ont commis des actes criminels pendant leur vie mortelle, verront les portes de l'enfer s'ouvrir devant eux.
Leurs âmes seront tourmentées jusqu'à la fin des temps sans qu'elles ne puissent jamais être purifiées.
Bien que l'Enfer et la Soul Society soient reliés par un fonctionnement similaire, ils ne semblent pas s'intéresser l'un à l'autre et accomplissent chacun leurs objectifs. L'Enfer garde certains des plus puissants Hollows existants.


Les Demi-Hollows

Un demi-Hollow
Certains fantômes sont retenus dans le monde des vivants. Ils sont généralement assimilés au sol (Jibakurei ou Poltergeist) ou même à un individu (Tsukirei), c'est pourquoi ils n'apparaissent presque jamais sur les radars de la Soul Society. Ils sont détectables lorsqu'un humain pénètre dans leur territoire.
Il existe différentes « mélodies » dans les complaintes des Hollows. L'une d'elle appartient à un fantôme retenu sur cette terre, qui se transforme peu à peu en Hollow car il se sent rejeté. Ce sont donc des Demi-Hollows.
On peut les reconnaître de plusieurs manières :
  • Ils ne portent pas de masque
  • Le trou dans leur poitrine n'est pas complètement formé

Le trou n'est pas entièrement formé
Au moment où un Demi-Hollow devient un Hollow à part entière, son esprit se disperse et se construit ailleurs.
Le temps pour passer du stade de Demi-Hollow à Hollow peut-être compté en mois, à moins qu'il ne reçoive un stimuli sur sa poitrine.

Note :
Le trou dans la poitrine d'un Hollow est le signe qu'il a perdu son coeur pour devenir l'incarnation de l'instinct.
Le masque blanc en forme de crâne est une barrière pour protéger cet instinct du monde extérieur.
Par ailleurs, les Hollows ont une mémoire qui ne retient que les évènements les plus récents. Ce problème disparait au fur et à mesure que le Hollow gagne en puissance.
Les Hollows vivent généralement dans le Hueco Mondo (voir la section "Arrancars.")


Guide des Hollows

Nom : Fish Bone D
Prime : 0
Définition : Le premier Hollow que rencontre Ichigo. Il deviendra Shinigami alors que Rukia fut attaquée et blessée. Ichigo se battra avec toute sa hargne contre ce Hollow qui s'est attaqué à sa famille. Il finira par le vaincre avec une facilité déconcertante.
 

Nom : Hexapodos
Prime : 0
Définition : Un Hollow qui s'attaquera à un enfant. Possède une forme d'araignée. Il sera celui qui permettra à Ichigo d'assumer pleinement ses fonctions de Shinigami.
 

Nom : Acid Wire
Prime : 0
Définition : Il s'agit du frère d'Inoue. Comme Inoue ne priait plus pour lui, son âme était triste et il est resté rattaché à sa maison. Il a voulu tuer Inoue pour qu'elle l'accompagne à la Soul Society et ainsi ne plus être seul.
Mais Ichigo intervient pour le combattre. Il ne réussira pas à le tuer car Inoue le protégera. Le frère d'Inoue finira par combattre son Hollow intérieur et se libérera. Il demandera ensuite à Ichigo de le tuer tant qu'il est sous sa forme humaine pour qu'il puisse être accepté à la Soul Society.
 

Nom : Shrieker
Prime : 5000
Définition : Le Hollow qui assassina la mère d'Yûichi Shibata, l'âme de l'enfant enfermé dans la perruche de Chad. Il n'est toujours pas à la Soul Society car le Hollow tue tous les Shinigami qui s'approchent de son âme.
Avant de mourir, Shrieker était un serial killer et avait déjà tué 7 ou 8 personnes. Un soir, il rencontra la mère d'Yûichi et lui donna plusieurs coups de couteaux. Celle-ci s'enfuit vers la véranda, et Yûichi s'accrocha au pantalon du tueur et le fit basculer dans le vide.
De cette façon, le Hollow ne peut pas partir tant qu'il n'a pas achevé sa vengeance.
Mais Chad, Rukia et Ichigo interviendront pour permettre à l'enfant de se rendre à la Soul Society.
 

Nom : Inconnu
Prime : -
Définition : Un Hollow qui s'attaquera à des enfants. Mais Kon qui se trouve dans le corps d'Ichigo interviendra et les sauvera. Ichigo et Kon finiront par le tuer.
Cette épisode permettra à Kon de se faire adopter par Ichigo et Rukia.
 

Nom : Grand Fisher
Prime : -
Définition : Le Hollow qui tua Masaki Kurosaki, la mère d'Ichigo. Il est très puissant et grâce à sa queue, il peut prendre la forme de n'importe quel être vivant qu'il a déjà vu, tandis que ses griffes lui permettent de fouiller la mémoire des individus.
Ichigo l'affrontera avec toute la rage qu'il éprouve envers lui mais Grand Fisher possède de son côté beaucoup plus d'expérience.
 

Nom : Inconnu
Prime : -
Définition : Ce Hollow est un Jibakurei, un fantôme enchaîné au sol d'un endroit.
Cet homme est enchaîné à l'hôpital qu'il aurait du posséder. Don Kan'onji apparaîtra pour le libérer mais il le transformera en Hollow plus vite que prévu.
Ichigo et Don Kan'onji en viendront à bout et l'âme de l'homme s'en ira à la Soul Society.
 

Nom : Bulbous G
Prime : -
Définition : Un des Hollows qu'Ishida appellera pour son duel contre Ichigo. Il apparaîtra du côté du terrain vague ou Karin joue au football avec ses amis.
Chad interviendra pour protéger Karin et c'est à ce moment la qu'il obtiendra son pouvoir : The Right Arm of the Giant.
 

Nom : Numb Chandelier
Prime : -
Définition : Un des Hollows qu'Ishida appellera pour son duel contre Ichigo. Elle apparaîtra du côté du lycée de Ichigo. Elle s'en prendra aux amis d'Inoue.
Celle-ci voulant protéger sa meilleure amie Tatsuki, utilisera son pouvoir : Shunshun Rikka, les Six Fleurs de l'Hibiscus. Elle s'entraînera par la même occasion à utiliser ses différentes techniques.
 

Nom : Menos Grande
Prime : -
Définition : Un Hollow très rare et d'une taille incroyable. Egalement appelé Gillian, il grandit en se nourrissant d'autres Hollows. Alors qu'il tente de rentrer sur terre, Ichigo interviendra et utilisera, sans s'en rendre compte, une des facultés de son Zanpakutô, Zangetsu, pour le faire fuir.
 

Nom : Metastacia
Prime : -
Définition : Le Hollow qui tua la femme de Shiba Kaien, vice-capitaine de la division 13 des Shinigami. Quand celui-ci apprit qu'on connaissait l'endroit où il se cachait, il s'y rendit sans réfléchir pour se venger. Il est l'assassin de nombreux Shinigami et il possède un pouvoir incroyable : une fois par nuit, il peut détruire le Zanpakutô du premier Shinigami qui touche ses tentacules. Il possède également une autre capacité : il est capable de prendre possession du corps de son adversaire et de le garder indéfiniment. Le seul moyen de le tuer est de tuer son corps d'emprunt.
 

Nom : Wizard
Prime : -
Définition : Organisation de Shinigami hors la loi qui ont brisé la barrière séparant le Shinigami du Hollow et possèdent maintenant leurs facultés. Un Wizard peut utiliser à sa guise son Zanpakutô mais aussi les compétences d'un Hollow.
 

Nom : Arrancar
Prime : -
Définition : Hollow possédant les pouvoirs d'un Shinigami. Tout comme les Wizards, la barrière séparant le Hollow et le Shinigami a été brisée. Un Arrancar est généralement un Menos supérieur en intelligence et en puissance. Mais il existe 3 types de Menos : le " Gillian ", c'est un Menos d'une taille imposante mais relativement faible; les " Adjuchas ", plus petits que le Gillian mais beaucoup plus intelligents et puissants et enfin les " Vasto Lordes ", ils sont très peu, leur taille est semblable à celle d'un être humain mais ils possèdent une puissance hors du commun et vivent dans le " Hueco Mundo."
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Dimanche 18 novembre 2007 7 18 /11 /Nov /2007 14:49
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